本文向大家介绍MFC常用线程常见操作大全,感兴趣的朋友可以参考一下。
本文介绍C++实现线程同步的四种方式:事件对象、互斥对象、临界区、信号量,感兴趣的朋友可以参考一下。
本文向大家介绍一个C++实战项目:MFC滚动条模拟线程优先级。在多线程场景当中,有时候我们需要提高某个线程的优先级,该项目具有一定的C++实战价值,感兴趣的朋友可以参考一下。
本文向大家介绍一个C++实战项目:C++11实现多线程下载操作类,很多时候我们需要同时在网络上下载文件,那么就需要一个类来管理多线程下载,提高下载速度,具有一定的C++实战价值,感兴趣的朋友可以参考一下。
C++98/03不支持多线程编程,所以必须借助第三方库(如pthreads、boost::thread)或者目标操作系统中的多线程API(如Windows)。自C++11开始包含了一个标准的多线程库,使编写跨平台的多线程应用程序变得更加容易了。
本文向大家介绍一个C++实战项目:C++实现一个多线程安全的队列容器模板类,主要涉及C++模板类的使用、互斥体实现多线程安全、队列数据结构等知识,具有一定的C++实战价值,感兴趣的朋友可以参考一下。